Modul 245 Alle Aufgaben

Aufgabe 8: Idea-Projekt – Idee und Geschäftsmodell

Achtung: Diese Aufgabe wird benotet.

Sie zählt zur Note 1 (Idea-Projekt). Welche Aufgaben in welche Note einfliessen, steht im Kapitel Benotung im Modul.

Ausgangslage

Mit dieser Aufgabe startet Ihr eigenes Projekt. Sie erfinden im Team ein Start-up und beschreiben das Geschäftsmodell dazu. In Aufgabe 9 validieren Sie die Idee im Design Sprint, in Aufgabe 10 pitchen Sie sie. Ab Woche 12 setzen Sie die Idee im Projekt 4.0 als Code-Prototyp um.

Zeitbedarf: 2 Lektionen à 45 Minuten, also 90 Minuten Unterricht (Woche 9)
Hilfsmittel: Internet, KI-Assistent, Miro
Sozialform: Vierergruppe (gleiche oder neue Konstellation), bleibt bis Semesterende zusammen

Benotung im Modul

Das Modul hat zwei Gruppennoten und keine schriftliche Prüfung. Jedes Kriterium gibt 0–3 Punkte:

Punkte Bedeutung
0 Fehlt oder nicht erfüllt
1 Grundlagen
2 Fortgeschritten
3 Erweitert

Die Note berechnet sich als Punkte ÷ Maximum × 5 + 1. Beispiel: 13 von 18 Punkten ergibt Note 4.6.

Note 1: Idea-Projekt (Wochen 9–11, 18 Punkte)

Kriterium Aufgabe Punkte
Idee, Value Proposition Canvas und Business Model Canvas 8 3
Geschäftsmodelle aus dem Navigator, begründet 8 3
Design Sprint 2: Prototyp mit 5 Nutzertests validiert 9 3
Pitch: Präsentation 10 3
Pitch: Kreativität und Wirkung der Technik 10 3
Pitch: Zeitbudget 4 Minuten ±30 Sekunden 10 3

Note 2: Projekt 4.0, Proof of Concept (Wochen 12–17, 18 Punkte)

Kriterium Aufgabe Punkte
A: Technische Risiken erkannt, bewertet, Massnahmen 11 3
B: Code-Prototyp: kritische Punkte umgesetzt, deployt 12 3
C: QA und CI/CD: Unit- und E2E-Tests laufen deterministisch, jeder Push auf main testet und deployt automatisch 12–13 3
D: PoC-Dokument vollständig, logisch, nachvollziehbar 14 3
E: Abschluss-Pitch vor Fachpersonen mit Live-Demo 15 3
F: Eigenständige Gestaltung: kein KI-Einheitslook, Texte und Design passen zur eigenen Idee, das Team kann jede Entscheidung erklären 12 3

Idee, Canvas und Geschäftsmodell aus dieser Aufgabe sind die Grundlage für beide Noten.

Teil 1: Idee entwickeln (ca. 30 Minuten)

Entwickeln Sie eine Idee (Start-up, Firma, Rollen im Team). Wenn sie nicht von selbst kommt, helfen Kreativitätstechniken. Prüfen Sie sie mit den Merkmalen aus Woche 1: Ist sie neu, schafft sie Wert, und würde jemand sie nutzen?

Beschreiben Sie die Idee in der Dokumentation: Problem, Zielgruppe, Lösung, Nutzen, Name und Rollen.

Teil 2: Strategyzer (ca. 40 Minuten)

Erstellen Sie auf einem Miro-Board:

  1. Value Proposition Canvas
  2. Business Model Canvas

Teil 3: St. Galler Business Model Navigator (ca. 20 Minuten)

Wählen Sie 3–4 der 55 Geschäftsmodelle und begründen Sie die Wahl je in ein bis zwei Sätzen: Warum passt das Muster zu Ihrer Idee, und wie setzen Sie es konkret um?

Bewertung dieser Aufgabe

Kriterium 3 Punkte, wenn …
Idee und Canvas Die Idee ist konkret beschrieben, beide Canvas sind vollständig und passen zueinander
Geschäftsmodelle 3–4 Muster gewählt, jede Wahl begründet und auf die eigene Idee angepasst

Abgabe

  1. Dokumentation mit der Ideenbeschreibung und den begründeten Geschäftsmodellen
  2. Link zum Miro-Board mit beiden Canvas

Checkliste